#ifndef DISPLAY_H
#define DISPLAY_H

/* Configura variaveis de ambiente de acordo com o modelo selecionado */
extern void
setActiveModel(short int op);

/* Configura parametros iniciais do ambiente OpenGL */
extern void
displayInit(void);

/* CALLBACK display */
extern void
displayWindow(GLvoid);

/* CALLBACK reshape */
extern void
displayReshape(GLsizei width, GLsizei height);

/* Altera a matriz de projecao da cena */
extern void
displayProjection(void);

/* Configura os parametros relativos a camera */
extern void
displayEye(void);

#endif
